Und damit ist natürlich der Great Salt Lake in Utah, USA, gemeint. Durch den hohen Salzgehalt ergibt sich eine besondere Färbung, was den See so bekannt macht. Und genau dieser See ist nun auch von Gottfried Razek fotoreal für den FSX umgesetzt worden. Insgesamt drei 3.625km² fotoreale Kacheln mit Mesh für den Bundesstaat Utah gibt es nun schon, und der Download von Salt Lake City, Brigham City und Logan-Cache dürfte sich auf jeden Fall lohnen. Nicht zu vergessen ist Malad City in Idaho.
Man darf gespannt sein, wie es weiter geht. Schnell auf jeden Fall, denn für seine schnelle Arbeit ist Blue Sky Scenery sehr bekannt, ebenso für die Qualität.
Bisher 2 Kommentare
Hallo,
gab es von BlueSky nicht auch mal FS9 Umsetzungen???
Hallo Oliver,
ja, es gab sie. Mittlerweile „produziert“ man dort aber nur noch für den FSX….
Grüße
Frank