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MBS International Airport (KMBS/MBS)

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Turbulent geht es in Michigan – zumindest in Sachen Hurricanes – eher selten zu (der letzte war Hurricane Sandy im Spätjahr 2012). Dennoch haben sich Turbulent Designs nun den MBS International Airport (KMBS/MBS) in diesem US-Bundesstaat angenommen und ihn als Szenerie für X-Plane 11 herausgebracht. Diese verspricht eine detailliert umgesetzte Szenerie, sogar die Passagier-Terminals sollen vollständig von innen modelliert worden sein. Kompatibel ist die Szenerie ausschließlich mit X-Plane 11, erhältlich ist sie für £23,79 Britische Pfund direkt bei Turbulent Designs.

Im vorigen Jahr ist der Flughafen bereits für den FSX und Prepar3D erschienen (Wir berichteten).

Wenn das Team von Turbulent Designs eins nicht kennt, dann sind das unerwünschte Turbulenzen während der Entwicklung. Soeben wurde eine neue Szenerie veröffentlicht, der MBS International Airport (KMBS) in Michigan, USA (Wir berichteten). Diese verspricht unter anderem sehr detaillierte Gebäude mit Inneneinrichtung, laut eigener Aussage möchte man eine neue Messlatte für Szenerien setzen. Ebenfalls neu wird das sogenannte Turbulent Terminal sein, eine eigene Applikation zur Verwaltung der installierten Szenerien, ähnlich wie FTX Central von Orbx. Kompatibel ist der Flughafen MBS International mit dem FSX, der FSX:SE sowie Prepar3D v3 und v4. Die Kosten belaufen sich auf knapp 24 Britische Pfund – der Einkauf könnte sich durch den gefallenen Pfund-Kurs nach der gestrigen Wahl lohnen. 

 

Nach Angwin-Parrett Field und dem Big Bear City Airport (Wir berichteten) gibt es jetzt von Turbulent Designs die nächste große Ankündigung. Im hauseigenen Blog wurden von Russell Linn erste Informationen bezüglich des neuesten Projektes, dem MBS International Airport (KMBS), aus der Feder von Russ White veröffentlicht. Die Abkürzung „MBS“ steht für die drei Städte Midland, Bay City and Saginaw. Der Airport hatte bis 1994 den Namen „Tri City Airport“ und wurde aufgrund von möglichen Verwechslungen, mit anderen Flughäfen in den USA, schließlich umbenannt.

Der ehemalige Orbx-Entwickler Russ White, welcher sich nun  mit White Digital Simulations (WDS) selbstständig gemacht hat (Wir berichteten), zeigt neue Bilder seiner MBS International Airport Szenerie. In seinem Forum sind neue Fotos der Umgebung im Herbst zu sehen. Verwendet wird keine Standardvegetation, sondern selbst erstellte „HDX“ (High Definiton eXtreme) Bäume und Gräser, welche ihr hier und im unter „mehr“ eingebetteten Video bestaunen könnt. Nicht zuletzt wurde auch das Innere der Terminals modelliert, darüber hinaus gibt es auch noch Screenshots der Umgebung. Alles in allem lassen die Previews auf eine sehr detaillierte Szenerie in gewohnter Russ White Qualität schließen, was das Warten sicherlich nicht gerade erträglicher gestaltet. Wir bleiben für euch am Ball.

Seit wenigen Tagen ist der Internetauftritt einer neuen Entwicklerfirma veröffentlicht worden. Es handelt sich hierbei um White Digital Simulations, doch die hinter diesem Namen stehende Person ist kein Neuling in der FS-Szene. Kein Geringerer als Russ White, welcher bis vor kurzem noch als wichtiger Designer für Orbx arbeitete und Anfang März auch seine Gustavus-Szenerie veröffentlichte (Wir berichteten), steckt hinter der neuen Marke. Wie auch Bill Womack und das SIM720-Team gehen er und Orbx in Zukunft getrennte Wege. Als erstes wird der MBS International Airport (KMBS) in Michigan, welcher die Städte Midland, Bay City, und Saginaw bedient, für den FSX und Prepar3D umgesetzt. Danach werden weitere Szenerien im Raum der Great Lakes folgen – man darf also gespannt sein. Wir wünschen Russ viel Erfolg und halten euch auf dem Laufenden!

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