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Der Flughafen Bellingham (Wir berichteten) ist noch nicht einmal veröffentlicht, da macht sich Che Ridland („Riddlez“) auch schon an das nächste Projekt, oder besser gesagt: An die nächsten Projekte. Am Freitag stellte der Entwickler im FSDeveloper-Forum den Flughafen Santa Fe (KSAF) in New Mexico, USA, vor. Der Airport besticht durch die in Santa Fe üblichen Adobe-Bauweise, bei der Lehmziegel zur Anwendung kommen. Außerdem wird an Dunsfold Park (EGTD), Kelowna (CYLW) und Gerald R Ford International (KGRR) gearbeitet – bei Riddlez ist also viel los. Weitere Statusupdates gibt’s auch auf Instagram und Facebook.

Nachdem der FSDeveloper User „Jetman“ aus Deutschland vor kurzem seine Marsa Alam Szenerie über die FlightSim Development Group veröffentlichte (Wir berichteten), ist nun auch klar, welche Szenerie folgen wird. Im Stammforum für FS-Entwickler, dem FSDeveloper Forum, gibt es seit heute drei Preview-Screenshots des Flughafens von Agadir (GMAD/AGA) in Marokko. Immerhin ganze 500km südlich von Casablanca gelegen, ist auch Agadir eine Hafenstadt und lebt zu einem sehr großen Teil vom Tourismus. Wann ihr auf einen virtuellen Mokka in dem beliebten nordafrikanischen Land vorbeicruisen könnt, ist zwar (noch) nicht klar, zu den Screenshots geht es aber schon einmal hier entlang.

Seit der Ankündigung des FSDeveloper Forum Nutzers „Jetman“ im September 2012 war seine Umsetzung des Marsa Alam International Airports (ICAO: HEMA) in der Entwicklung (Wir berichteten), jetzt gibt es sie nach langem Warten endlich für den FSX und Prepar3D. Marsa Alam ist kompatibel mit allen gängigen Flächen-Addons (FTX Global/Vector, UTX und dem Pilot’s – FS Global Mesh) und bietet eine hochdetaillierte Darstellung des Airports, samt Umgebung. Leistungsoptimiert wurde die Szenerie durch neueste Techniken, darunter unter anderem eine ultra realistische Schatten und Lichtdarstellung mit  3D Vorfeldbeleuchtung. Die Produktseite auf der Homepage von FSDG ist bereits online, der Warenkorb kann nun auch mit der für 14,50 Euro sehr preisgünstigen Szenerie befüllt werden. Nachtrag 23:32 Uhr: Szenerie jetzt verfügbar!

Seit den letzten Bilder des Entwicklungsprozesses (Wir berichteten) der Eaglesoft Canadair 605 ist nun doch einige Zeit vergangen, inzwischen hat sich jedoch einiges am Cockpit und Innenleben des Privatjets getan. In zwei neuen Posts im FSDeveloper Forum gibt der federführende Entwickler „ozzman1997“ einen Einblick auf das Projekt. Die neuen Cockpit-Bilder, welche den zu 99,9% fertigen Arbeitsplatz des Piloten zeigen und die neuen Screenshots des texturierten Innenlebens aus dem Simulator, findet ihr unter den jeweils hinterlegten Links.

Nach der Veröffentlichung von Rovaniemi (Wir berichteten) gegen Ende 2015 steht nun auch das nächste Projekt von Tatu Kantomaa kurz vor dem Rollout. Seit zwei Jahren arbeitet der Designer laut eigener Angabe bereits an dem Projekt „Finnish Lighhouses“, nun soll das Paket in Kürze veröffentlicht werden, wie er hier im FSDeveloper Forum schreibt. Enthalten sein werden zahlreiche finnische Leuchttürme, viele auch mit Hubschrauberlandeplatz. Das dürfte die Szenerie besonders für virtuelle Drehflüglerpiloten interessant machen.

Wie der Nutzer „Jetman“ im FS Developer Forum angekündigt hat, befindet sich seine Marsa Alam International Airport Scenery (Wir berichteten) nun im finalen Endanflug und wartet auf die Landeerlaubnis. In letzter Zeit wurde die Szenerie, laut Aussage des Entwicklers, hier und dort noch etwas angepasst und das „blending“ mit der Umgebung verbessert. Weitere Informationen sollen in den nächsten Wochen noch folgen, sofern es ihm die Zeit erlaubt auch früher. Bis dahin gibt es immerhin acht neue Screenshots der Szenerie zu bestaunen.

Gute Nachrichten für alle DUS-Lover kommen aus dem FSDeveloper-Forum. Im März des vergangenen Jahres postete der User „F747fly“ im Showroom der Community erste sehr frühe Screenshots seiner angehenden Umsetzung des Flughafen Düsseldorf. Nun, gut ein Jahr später, tauchen in diesem Thread immer mehr recht ansehnliche Screenshots auf, weshalb wir euch dieses Projekt nicht länger vorenthalten möchten. Die am Freitag und Samstag erschienen Previews zeigen einige Objekte in erstaunlich guter Qualität, sodass man auf das Endresultat mehr als gespannt sein darf! Wir bleiben für euch dran.

Der FSDeveloper Nutzer „Webapache“ hat mit seinem Projekt Christoph X ein umfangreicheres Szenerie- und Helikopterpaket für alle Interessenten der Luftrettung angekündigt. Aktuell arbeitet er an einer voll funktionsfähigen Umsetzung einer Airbus Helicopters (ehemals Eurocopter) EC135 T2, genauer gesagt dem „Christoph 14“, welcher am Klinikum Traunstein stationiert ist. Das gleichnamige Klinikum liegt bereits als Szenerie mit Tag- und Nachttexturen vor und soll zusammen mit dem fertigen Hubschrauber veröffentlicht werden. Weitere Kliniken und Szenerien sollen dann in Zukunft noch folgen.

Lange hat Navid Hashemi nach Himmelstexturen für den FSX gesucht, die ihn zufriedenstellen konnten. Schließlich konnten weder Produkte aus dem Freeware-Bereich, noch Payware Add-Ons den Schweden überzeugen, sodass er sich dachte: Dann mach ich’s eben selbst! Nach einigen Preview-Bildern im FSDeveloper-Forum ist das Textur-Set von Navid Hashemi jetzt auf der Website des Entwicklers als Freeware erschienen, mitgeliefert wird außerdem ein optionaler Lens-Flare Effekt.

Vor Weihnachten veröffentlichte Gerome Bodden mit Dave Hoeffgen den Owen Roberts International Airport auf den Cayman Islands (Wir berichteten), jetzt ist nach einigen Problemen mit dem Dropbox-Upload auch der Norman Manley International Airport (MKJP) in Kingston, Jamaica, als Freeware erhältlich. Das bereits Mitte 2015 im FSDeveloper-Forum vorgestellte Projekt kann über den hier geposteten Link heruntergeladen werden – kurz nach Veröffentlichung wurde dieser aufgrund zu hohem Traffic für einige Tage gesperrt. Jetzt sollte jedoch alles wieder funktionieren. In Arbeit sind außerdem die Flughäfen Cayman-Brac sowie Montego Bay, Jamaica – mehr dazu auf der Website von RWY26 Simulations.

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