Archive

März 2018

Durchstöbern

Ende 2017 haben die MK-Studios mit ihrer Add-On Szenerie Tenerife Vol. 1 den Aeropuerto de Tenerife Sur Reina Sofía (GCTS/TFS) auf der Insel Teneriffa für den FSX, FSX:SE und Prepar3D (v3/v4) herausgebracht (Wir berichteten). Weil die größte der Kanarischen Inseln ein äußerst beliebtes Urlaubsziel ist, haben wir uns natürlich unverzüglich mit dem Ferienflieger dorthin begeben und Tenerife Vol. 1 ausführlich getestet. Im Test fanden wir eine gute Umsetzung des Flughafens vor, nur die Nachbildung von Teneriffa selbst konnte uns nicht ganz überzeugen. Ob sich der Kauf lohnt, lest ihr jetzt im flusinews.de Add-On Check.

ORBX haben heute einen Trailer des Barton Manchester Airports (EGCB), integriert in ORBX EU England TrueEarth, in X-Plane 11 veröffentlicht. Großbritannien und Irland soll das erste TrueEarth-Produkt für X-Plane 11 werden, insgesamt plant man etwa ein Dutzend Releases für diesen Simulator in 2018. Im darauffolgenden Jahr sollen es sogar noch mehr werden. Damit bekräftigt ORBX seinen X-Plane 11-Kurs, was sie im dazugehörigen Post auf Facebook ebenfalls noch einmal betonen. Erst vor wenigen Tagen wurde Netherlands TrueEarth für den FSX und Prepar3D angekündigt (Wir berichteten).

Nachdem die Umsetzung des Flughafens Rom-Fiumicino (LIRF/FCO) für X-Plane 11 erst vor drei Wochen angekündigt wurde (Wir berichteten) ist die Szenerie nun bereits seit heute erhältlich. Diese wurde vor wenigen Minuten zu einem Preis von 25,95€ im Aerosoft Download-Shop veröffentlicht. Entwickelt wurde die Szenerie in einer Zusammenarbeit zwischen MK Studio, Caipirinha Games und Omar. Sie verspricht zahlreiche Features wie zum Beispiel hochaufgelöste Bodentexturen, animierte Passagierbrücken und mehr.

Nach Rhodos in Griechenland (Wir berichteten) hat der Entwickler Rainer Kunst (Simmershome) jetzt den Flughafen Paphos (LCPH/PFO) auf der Mittelmeerinsel Zypern als Freeware für Prepar3D v4 herausgebracht. Nach einer kostenlosen Anmeldung kann die Add-On Szenerie hier heruntergeladen werden. Zudem hat Rainers Mitstreiter „Holi“ noch ein Paket mit AI-Verkehr für Zypern, Deutschland, die Niederlande, Griechenland, die Schweiz und Österreich veröffentlicht, das ebenfalls auf simmershome.de zum Download bereitsteht. Paphos kommt unter anderem mit hochaufgelösten Bodentexturen, allen wichtigen Gebäuden – auch im militärischen Teil, statischen Flug- und Fahrzeugen sowie Objekten, volumetrischem Gras, dynamischer Beleuchtung sowie einem Szenerie-Konfigurator daher. Außerdem fahren animierte Cobus-Busse auf dem Flughafen-Gelände umher. Weil Rainer Kunst uns freundlicherweise bereits vorab eine Presse-Kopie zur Verfügung gestellt hat, könnt ihr einige exklusive Bilder der Szenerie im vollen Artikel betrachten.

Nach Paphos möchte sich Rainer Kunst übrigens weiteren Flughäfen auf Zypern widmen – mehr dazu bei uns im flusiboard.de.

Nachtrag vom 2. April 2018: Es ist ein Update erschienen, das einige Probleme behebt. Darunter sind die Anflugbeleuchtung sowie aufwirbelnde Partikel. Mehr zur Version 1.21 gibt es hier.

Wie in der vergangenen Woche angekündigt, ist der Entwickler Bill Womack (iBlueYonder) jetzt wieder Teil von Orbx. Seine beiden Add-On Szenerien Nantucket und Plum Island / Minuteman Field für den FSX, FSX:SE, Prepar3D (alle Versionen) und X-Plane 11 sind ab jetzt ausschließlich über Orbx Direct erhältlich. Bestandskunden können die Produkte kostenfrei in ihr Orbx-Konto übertragen lassen oder einfach weiterhin die alte Version verwenden – dann aber ohne die Flow-Techniken. Wie genau der Migrationsprozess funktioniert, erklärt Ed Correia im Orbx-Forum. Wer bislang weder Nantucket, noch Plum Island sein Eigenen nennen kann, bekommt die beiden Szenerien bis zum 4. April (10:00 Uhr UTC) für die Hälfte des normalen Kaufpreises bei Orbx.

Nach Idaho Falls (Wir berichteten) hat das britische Designerstudio Turbulent Designs mit dem Glacier Park International Airport (KGPI/GPI) einen weiteren Kleinflughafen im Nordwesten der USA für Prepar3D v4 herausgebracht. Für £23,79 kann die Add-On Szenerie direkt beim Entwickler käuflich erworben werden. Laut Produktbeschreibung beinhaltet Glacier Park International SODE-Jetways, dynamische Bodenpolygone, RealFlora-Vegetation und dynamische Beleuchtung. Außerdem werden ein Geländemesh, fotoreale Bodentexturen mit speziellen Autogengebäuden sowie zahlreiche Landmarken für die Umgebung mitgeliefert.

Ungewöhnliche Umstände erfordern bisweilen unkonventionelle Lösungen. Das dachte sich wohl auch die Alaska-Airlines-Crew, nachdem sie im Jahr 1991 mit ihrer MD-80 auf dem Flughafen Magadan-Sokol (UHMM/GDX) im Fernen Osten Russlands landete. Weil es keine keine Enteisungsmittel auf dem Airport gab, organisierte die Crew vor dem Start größere Mengen hochprozentigen Wodka und sprühte diesen als Enteisungsmittel auf die Tragflächen. Diese Anekdote lässt sich nun auch im Flugsimulator nachstellen, denn Aerosoft hat den Flughafen in der Region Kolyma jetzt für Prepar3D v4 veröffentlicht. Für knapp 18 Euro ist die Add-On Szenerie „Welcome to Kolyma“ im Aerosoft-Shop erhältlich. Über das Projekt hatten wir bereits im Jahr 2015 berichtet.

Laut Produktbeschreibung bietet die Szenerie des Entwicklers Shestenko Sergey Vladimirovich unter anderem realistische Bodenmarkierungen, fotorealistische Texturen, Autogen für das Flughafengebiet, Landclass-Daten für die Umgebung sowie saisonale Texturen und einiges mehr. Im vollen Artikel haben wir außerdem ein paar Bilder der Szenerie angehängt.

Andras Fabian von alpilotx hat nach seiner HD Mesh Scenery v4 (Wir berichteten) jetzt auch die UHD Mesh Scenery v4 für X-Plane 11 veröffentlicht. Im Gegensatz zur HD Mesh Scenery kommt die UHD Mesh Scenery mit wesentlich besser aufgelösten Höhendaten (30 statt 90 Meter), höher aufgelösten Landclass-Daten sowie aktualisierten OSM-Daten daher. Aufgrund der großen Datenmengen und der hohen Auflösung empfiehlt Andras Fabian mindestens 32 Gigabyte Arbeitsspeicher – optimal seien 64GB. Abgedeckt werden die europäischen Alpen und Pyrenäen, Neuseeland, Japan, Skandinavien sowie der Westen der USA und Kanada. Weitere Informationen und die Download-Links findet ihr in der entsprechenden Ankündigung und der Download-Seite.

Wie Cameron von X-Aviation vor etwa einer Stunde angekündigt hat, gibt es mit „HotStart“ einen weiteren Entwickler, der seine Arbeit über diese Plattform anbieten wird. Derzeit arbeitet dieser an der Umsetzung einer Socata TBM 900 X-Plane 11. Angestrebt ist eine detaillierte Umsetzung dieses einmotorigen Turboprops, mit der Veröffentlichung rechne man im frühen Sommer 2018. Ein Hauptfeature soll sein, dass sich das Flugzeug immer seinen aktuellen Status merkt, unabhängig davon, ob der Simulator beendet wurde. Somit wird es zwingend erforderlich, das Flugzeug nach jedem Flug entsprechend herunterzufahren. An der Entwicklung ist ebenfalls Goran Matovina von Leading Edge Simulations beteiligt, der die 3d-Modellierung übernimmt. Alle Details sowie die vollständige Ankündigung gibt es in diesem Thread bei X-Pilot.com.

Tagesaktuelle Nachrichten zur Flugsimulation findest du derzeit im Flusiboard.
close