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Januar 2018

Durchstöbern

Vor einigen Stunden hat das Team von Carenado ein neues Add-On für X-Plane 11 veröffentlicht. Dabei handelt es sich um die Pilatus PC-12, eine sehr leistungsstarke und robuste Turboprop-Maschine aus Schweizer Entwicklung. Pilatus Aircraft, benannt nach dem Berg Pilatus nahe der Stadt Luzern, hat die PC-12 erstmals 1994 auf den Markt gebracht und seither 1500 Exemplare ausgeliefert. 20 Jahre später setzte Carenado die PC-12 für den FSX und Prepar3D um (Wir berichteten), nun ist das Flugzeug auch für X-Plane 11 erhältlich.

Für USD $34.95 lässt sich die Pilatus PC-12 im Shop von Carenado erwerben. Die Feature-Liste lockt mit voller PBR-Unterstützung, realistischen Flugdynamiken oder der möglichen Verwendung des RealityXP GTN 750.

Seit vergangenem Samstag ist die v2 der DHC-6 Twin Otter 300 Series von RWDesigns im X-Plane.org Store erhältlich. Diese wurde von Grund auf neu entwickelt und perfekt auf X-Plane 11 angepasst. Mitgeliefert werden insgesamt drei Versionen, nämlich die Standard-, Tundra-, Float- und Ski-Version. Darüber hinaus kommt sie mit X-Plane 11 Specular Lighting, hochauflösenden 4k-Texturen, detailliertem Design und mehr. Das 19-sitzige STOL-Flugzeug ist für 29,95 USD direkt im X-Plane.org Store erhältlich. Vorbesitzer der v1 erhalten einen Rabatt von 50%.

Am 27. Januar soll der Flughafen London Gatwick von UK2000 auch für X-Plane 11 verfügbar sein. Dies wurde kürzlich auf der Facebook-Seite des britischen Entwicklers angekündigt. Es handelt sich dabei um eine Konvertierung der Szenerie Gatwick Xtreme v4 (Wir berichteten), welche im vergangenen September für den FSX und Prepar3D erschien. Der Kostenpunkt wurde bereits auf £16.99 britische Pfund festgelegt, wir halten euch über den Release auf dem Laufenden.

Nachtrag vom 28. Januar: Die Szenerie ist jetzt erhältlich!

Die „nächste Entwicklungsphase“ von Flight Sim World steht an, und mit dem neuen Update 16 vom 18. Januar ist der Simulator von Dovetail Games raus aus dem Early-Access. Das Update beinhaltet neben zahlreichen Bugfixes auch zwei neue Versionen der Piper PA-18 Super Cub, genauer gesagt eine Tundra- und eine Amphibien-Variante. Von nun an konzentriere sich das Entwicklerteam auf unregelmäßigere, aber umfangreichere Updates – so steht es in der sonst reichlich unkonkreten Pressemitteilung.  Welche Neuerungen in der nächsten Entwicklungsphase geplant sind, haben wir im vollen Artikel aufgelistet.

Bald gibt es einen veränderten Facebook-Algorithmus, wie Mark Zuckerberg am 12. Januar ankündigte. Dieser Algorithmus wird dafür sorgen, dass Beiträge von Freunden und Bekannten häufiger im Newsfeed angezeigt werden. Posts von Unternehmen oder Medien hingegen sollen seltener auf der Startseite erscheinen. Begründet wird die Maßnahme damit, dass der Fokus von Facebook wieder mehr auf der „bedeutungsvollen sozialen Interaktionen“ liegen soll. Das ist natürlich kompletter Unsinn, es geht um Werbeeinnahmen, wie Netzpolitik.org trefflich schreibt. Medien und Unternehmen sollen in Zukunft Geld dafür bezahlen, um ihre Leser zu erreichen. Leser, die vorher ohne Werbung erreicht worden sind. Das betrifft natürlich auch alle flusinews.de-Leser, die in erster Linie über Facebook auf neue Artikel aufmerksam werden. Wir erklären euch, was man dagegen tun kann.

Mit dem neusten Update integriert Flightbeam Studios seine neuste Szenerie KPHX HD V2 in den eigenen Flightbeam-Manager. Damit verfolgt der Developer nun eigene Ziele und löst sich vom alten System, welches von FSDreamTeam entwickelt und gemeinsam genutzt wurde. Hierbei steht die Migration im Vordergrund des Updates. Weitere Änderungen betreffen unter anderem die Performance und beinhalten zusätzliche Anpassungen an Prepar3D V4 inklusive der Unterstützung von dynamischem Licht. Besitzer der alten Szenerie (Wir berichteten) können das aktuelle Add-On kostenlos beziehen. Die genaue Vorgehensweise findet Ihr im Support-Forum von Flightbeam. Das vollwertige Produkt kostet 26,92 € und ist über die Webseite des Entwicklers erhältlich. Mit über 40 Millionen Passagieren im Jahr 2016 ist der Phoenix Sky Harbor International Airport der wichtigste Flughafen in Arizona. Aus Europa fliegen unter anderem British Airways und Condor regelmäßig die Wüstenstadt an.

Mit FlugsimulatorPortal.de ist seit heute ein neues Flugsimulator-Verzeichnis für Deutschland, Österreich und die Schweiz online. In den vergangenen Monaten wurde es erstellt und mit den wesentlichen Daten gefüllt. Bereits jetzt kann es also als praktische Übersicht über die verschiedenen Flugsimulatoren verwendet werden, hier kann man nach Region, Flugzeugtyp, speziellen Ausstattungsmerkmalen und mehr filtern. Außerdem gibt es eine Review-Funktion, mit der Kunden ihren Flug in einem Simulator bewerten können. Erste Flugsimulator-Betreiber haben die Einträge ihrer Simulatoren auch schon verifiziert und mit jeder Menge Bilder und Informationen erweitert; viele weitere werden in Zukunft sicherlich folgen. Alle weiteren Infos erfahrt ihr direkt auf www.flugsimulatorportal.de.

Nach seiner exzellente Szenerie „Dolomiti 3D“ (Review lesen) arbeitet der Entwickler Frank Dainese an Matterhorn 3D für X-Plane 10 und X-Plane 11. Das Produkt soll vom Umfang her wesentlich kleiner als die Dolomiten werden und ausschließlich das Matterhorn „als Protagonist“ sowie die beiden Dörfer Zermatt (Schweiz) und Breuil-Cervinia (Italien) mit zahlreichen extra erstellten Objekten abdecken. Das schreibt Frank in seinem Blog. Dabei soll auch die Hubschrauberbasis der Air Zermatt enthalten sein. Der Berg selbst wird als 3D-Objekt mit hochaufgelösten 4K-Texturen nachgestellt, inklusive der vier Hütten. Mit 4.478 Metern Höhe und wegen seiner herausragenden Gestalt gilt der Berg als Wahrzeichen der Schweiz und stellt außerdem die am meisten fotografierte Touristenattraktion des Landes dar. So verwundert es nicht, dass Frank Dainese die Szenerie auch für X-Plane umsetzen möchte – im FSX gibt es ihn ja schon als detailgetreue 3D-Nachbildung (Wir berichteten).

Etwa 25 Kilometer südlich von San Francisco liegt der kleine Flugplatz Half Moon Bay (KHAF) in der gleichnamigen Stadt. Auf der rund 1.500 Meter langen Piste finden täglich über 150 Flugbewegungen statt, ein Großteil davon stellt die Allgemeine Luftfahrt dar.

Die Umsetzung (Wir berichteten) aus dem Hause ORBX verfügt über einen weitläufig umgesetzten Anflugbereich, welcher sich auf rund 100 Quadratkilometer erstreckt. Viele weitere Features wie statische Flugzeuge, ein hochaufgelöstes Mesh, zahlreiche Landmarken sowie die Verwendung modernster Design-Technologien runden das Paket ab. Kompatibel ist das Produkt mit dem Microsoft Flightsimulator X bzw. der Steam Editon und Prepar3D Version 1-4. Half Moon Bay kann für umgerechnet 21,50 € direkt bei ORBX gekauft werden. Hierfür wird allerdings die Flächenszenerie Northern California vorausgesetzt.

Seit der Veröffentlichung von Prepar3D V4 begann Aerosoft systematisch das angebotene Sortiment anzupassen (siehe Übersicht). Während die optimierten Szenerien meist den Beinamen „Professional“ erhalten, wurde mit Dortmund erstmalig auch eine Stadt-Umsetzung sowie der naheliegende Flugplatz Hengsen-Opherdicke (EO08) in das Add-On integriert. Beim Flughafen selbst handelt es sich jedoch um die altbekannte Szenerie aus dem Microsoft Flightsimulator X. Wesentliche Neuerungen gibt es überwiegend in den technischen Aspekten des Simulators. Hierbei handelt es sich unter anderem um eine angepasste Nachtbeleuchtung, animierte Fluggastbrücken und Unterstützung von dynamischen Lichtern. Erhältlich ist das Produkt für 19,95 € im Aerosoft Shop. Besitzer der alten Version können die Szenerie zum Upgrade-Preis von 12,97 € erwerben.

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