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Juni 2017

Durchstöbern

Auch die Entwickler von Caipirinha Games machen sich an eine Szenerie-Konvertierung, wie Heinz Flichtbeil im Aerosoft-Forum berichtet. Die im vergangenen Dezember erschienene Szenerie (Wir berichteten) für Denpasar auf der indonesischen Insel Bali wird nun für X-Plane 10 und 11 startklar gemacht. Die Vorschaubilder aus dem Forum sind alle während der Beta-Phase entstanden, bis zum Release dürfte es folglich nicht mehr allzu lange dauern. Zur FSX/P3D-Version empfehlen wir euch unseren Stream von flusinews.de Live.

 

Bereits am Sonntag hat IPACS im eigenen Forum ein Status-Update zur Dash 8-Q400 für den Aerofly FS 2 veröffentlicht. Aktuell arbeite man noch an der Simulation der Turboprop-Engines und dem FADEC. Darüber wird auch etwas Systemtiefe versprochen, unter anderem listet der Beitrag folgende Features auf: Propeller mit Feather-Funktion und Umkehrschub, die Umsetzung aller MFD-Seiten, ein funktionsfähiger Stick-Pusher sowie ein akkurater Autopilot. Ein FMC wird bei Release noch nicht dabei sein, soll aber später für alle Flugzeuge im Aerofly FS 2 implementiert werden. Unklar ist ebenfalls, ob die erste Version bereits mit herunterfahrbaren Triebwerken daherkommen wird. Im vollen Artikel haben wir für Euch die zehn Preview-Screenshots eingebunden.

Khamsin Studio, Geburtsstätte verschiedenster Militär-Flugzeuge für X-Plane, haben nun auch ihre DHC-1 Chipmunk für X-Plane 11 angepasst. Der Kanadische Militär-Trainer aus Zeiten des Zweiten Weltkrieges ist das erste Add-On, das für den neuen Simulator überarbeitet wurde. In der Pipeline befindet sich derzeit aber auch ein X-Plane 11-Update für die Noth American P-51D Mustang. Erhältlich ist die DHC-1 Chipmunk für knapp 20 US-Dollar im X-Plane.org-Store – verwendbar ist sie sowohl mit X-Plane 11 als auch mit X-Plane 10.

Noch vor PMDG hat iFly die 737NG für die 64Bit Plattform Prepar3D v4 aktualisiert. Laut Flight1 handelt es sich bei dem Upgrade nicht um eine direkte Portierung, vielmehr wurde das Add-On mit dem aktuellen SDK neu kompiliert. Neben einem nativen Installer unterstützt die Aktualisierung das neue Feature Dynamic Lightning sowie HDR-Reflexionen. Bestehende Kunden der P3D-Version können das Update kostenlos herunterladen und profitieren außerdem von einer besseren Performance und aktualisierten Bordsystemen.

Gegen Ende 2015 hat der Publisher Aerosoft den von den MK Studios entwickelte Mega Airport Rom veröffentlicht, genauer gesagt Rom-Fiumicino (Add-On Check lesen). Der zweite, kleinere und besonders ältere Flughafen der italienischen Hauptstadt gibt es ab sofort von den Italian Airport Developers. Für knapp 23 Euro ist dieser ebenfalls bei Aerosoft verfügbar und punktet mit einer detailgetreuen Umsetzung des Flughafens inklusive angrenzendem Industriegebiet, dem Stadtviertel Ciampino wurde eine angepasste Autogen spendiert und ein verbessertes Mesh ist ebenfalls mit dabei. Kompatibel ist Ciampino X mit dem FSX, der FSX:SE sowie den Versionen 3 und 4 von Prepar3D. Die gesamte Featureliste könnt ihr zusammen mit allen Produktbildern direkt bei Aerosoft einsehen, alternativ ist die Szenerie übrigens auch im simMarket zu erwerben.

Der Ausbau Norwegens für X-Plane 11 geht weiter: Nach Oslo (Wir berichteten) hat Jo Erlend Sund jetzt zusammen mit Aerosoft und Maps2Xplane den Flughafen Bergen (ENBR) veröffentlicht. Rund 18€ kostet das Add-On im Aerosoft-Shop, kompatibel ist es zu X-Plane 10 und X-Plane 11. Umgesetzt wurden auch die neuen Gebäude, welche sich derzeit noch im Bau befinden. Weitere Features sind eine Sloped-Runway, animierte Fluggastbrücken und Bodenfahrzeuge (nur XP11), Wintertexturen, modellierte Innenräume des Terminals und vieles mehr. Ursprünglich wurde Bergen X für den FSX und Prepar3D entwickelt (Wir berichteten).

Original vom 9. Juni 2917: Die Beechcraft B390 Premier I von Carenado (Wir berichteten) kann ab sofort für US$ 39,95 im Carenado-Shop bezogen werden. Kompatibel ist das sechsitzige Business-Flugzeug, welches aus kohlefaserverstärktem Epoxidharz und Aluminium gebaut wird, bisher jedoch nur mit dem FSX, FSX:SE sowie Prepar3D v2/v3. Allerdings soll ein Update für Prepar3D v4 zeitig nachgeliefert werden. Ausgestattet mit einem Proline 21 unterstützt das Add-On auch aktuelle Navigationsdaten von Navigraph, dazu kommen ein funktionsfähiger Stick-Shaker, ein Lite-Modell für bessere FPS, HD-Texturen und vieles mehr.

Nachtrag vom 28.06.2017: Ab jetzt ist die B390 Premier auch kompatibel zu Prepar3D v4.

vFlyteAir setzen ihren General Aviation Kurs für X-Plane weiter fort und haben im Zuge dessen heute eine Umsetzung der Piper PA-30 „Twin Comanche“ für X-Plane 11 veröffentlicht. Das Add-On Flugzeug wurde speziell für die Techniken des neuen Simulators erstellt und kommt somit unter anderem auch mit PBR-fähigen Texturen, FMOD-Sounds und vielem mehr. Darüber hinaus versprechen Preview-Screenshots und -Videos ein detailliert designtes Flugzeug mit hochauflösenden Texturen und jede Menge weiterer Gimmicks. Außerdem wichtig: Das Add-On ist nicht mit X-Plane 10 kompatibel. Erhältlich ist die kleine GA-Twin derzeit für knapp 30 US-Dollar im X-Plane.org-Store und mittlerweile auch im vFlyteAir-eigenen Shop.

Das Entwicklerstudio Glowingheat hat nach der SR71-Blackbird den Vorgänger veröffentlicht. Versprochen wird bei der Lockheed A12 eine authentische Umsetzung des in den 50er Jahren gebauten Aufklärungsflugzeuges für den FSX, FSX:SE sowie Prepar3D, welches ab sofort im simMarket für knapp 36€ erhältlich ist. Neben Aufklärungsflügen lässt sich mit der Lockheed auf über 80000 Fuß Dienstgipfelhöhe und Mach 3 Überschallgeschwindigkeit auch das fliegerische Können durch den Ausfall von Systemen oder der Hydraulik üben.

Am kleinen Kern Valley Airport arbeitet momentan Orbx-Entwickler Jordan Gough, dies schreibt er in einem Forum-Post. Der Flugplatz liegt südlich des kalifornischen Städtchens Kernville und bietet eine ca. 1000 Meter lange Asphaltbahn für verschiedene GA-Flugzeuge. Die Szenerie deckt insgesamt 250 Quadratkilometer rund um Kernville mit einer photorealen Umgebung ab, bietet detaillierte Gebäude und ein angepasstes Mesh, alle Screenshots sowie die komplette Featureliste findet ihr direkt im Beitrag von Jordan.

 

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