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Oktober 2014

Durchstöbern

Der Entwickler Jonathan Bleeker von Milviz hat angefangen, nebenbei an einer Synthetic Vision Umsetzung für den FSX und Prepar3D zu arbeiten. Synthetic Vision ist eine Software-Lösung, welche auf den Glascockpit-Bildschirmen von Flugzeugen das Gelände farbig und in 3D darstellt – besonders bei schlechter Sicht sorgt dies für ein besseres Situationsbewusstsein. Auch Hindernisse aus einer Datenbank können angezeigt werden, im Grunde handelt es sich um eine virtuelle Realität. Jonathan hat nun eine spezielle DLL-Datei genutzt, mit der die FSX-Geländedaten unabhängig vom verwendeten Mesh in Echtzeit ausgelesen werden können. Die Preview-Bilder im Milviz-Forum zeigen erste Fortschritte des Geländemodells, jedoch ist klar: Da ist noch viel zu tun. Wir bleiben für euch dran, unter „mehr“ haben wir noch ein Video eingebunden, welches die Synthetic Vision auf einem Garmin G1000 zeigt.

Die Umsetzung der griechischen Insel Mykonos freut sich im X-Plane auf ein Update: Das von Icarus Development entwickelte Add-On ist ab sofort in der Version 1.01 erhältlich. Neben einigen Textur-Verbesserungen und weiteren Animationen findet auch 3D-Gras Einzug in das Produkt. Trotz den neuen Features wurde laut Hersteller auch eine Steigerung der Performance erreicht. Aufgrund der Tatsache, dass das Update als neue Vollversion angeboten wird, muss die gesamte Szenerie erneut im entsprechenden Shop (z. B. Aerosoft Online Shop) heruntergeladen werden.

Diesen Gedanken hat sicherlich jeder FS-Pilot schon einmal gesponnen: Was tun, wenn beide Piloten ausfallen und man mit an Bord ist. Wäre man dazu in der Lage, nur durch die Flugsimulator-Erfahrung mit Add-Ons von PMDG und Co., das Flugzeug sicher zu landen? Mads Verschoor (15), Schüler aus den Niederlanden, hat sich dieser Frage angenommen und sie nach einem Selbsttest sehr deutlich mit „ja“ beantwortet.

Nunja, vielleicht war die Release-Party nicht ganz so spektakulär. Jedenfalls ist der bereits in der Roadmap (Wir berichteten) angekündigte Online-Store von 29Palms Scenery Design jetzt am Netz und es kann fleißig eingekauft werden. Das Angebot richtet sich allerdings weniger an den normalen FS-Piloten, sondern vielmehr an Entwickler. Angeboten werden derzeit nämlich zahlreiche 3D-Modelle von verschiedenen Fahrzeugen sowie ein Szenerie-Konfigurator, welcher das unkomplizierte Ein- und Ausblenden von einzelnen Details über eine Anwendung möglich macht. Hier existiert einmal die kostenlose, aber etwas eingeschränkte Lite-Variante für Freeware-Entwickler sowie eine kostenpflichtige Pro-Version mit mehr Möglichkeiten für den Payware-Markt. Zum neuen Store geht’s hier lang.

Matt Wagner von Eagle Dynamics hat heute den aktuellen DCS-Newsletter im Forum veröffentlicht. Zu sehen sind nicht nur zahlreiche Bilder der neuen Grafikengine EDGE (Wir berichteten), sondern auch die neue Nevada-Karte, welche bereits im Dezember veröffentlicht werden soll und kostenlos für alle Käufer der A10C Warthog Beta sein wird. Die MiG-15Bis befindet sich derzeit auf der Zielgeraden wird wohl auch noch in diesem Jahr veröffentlicht, ebenso die L-39 Albatros sowie die SU-27 Flanker. Letztere ist allerdings kein voll detailliertes Flugzeug, sondern nur ein „Flaming Cliffs 3“ Modell ohne klickbares Cockpit und mit weniger Systemtiefe. Im DCS: World War II Bereich nähert sich die Bf-109 ebenfalls der Veröffentlichung, die FW-190 D-9 ist steht vor der Fertigstellung und verlässt den Beta-Status dann bald. An der F/A-18C werde weiterhin gearbeitet, hier gebe es allerdings keine neuen Informationen.

Schon die zehnte Szenerie baut der Entwickler Jarrad Marshall nun für Orbx und da hat er sich etwas ganz besonderes ausgedacht: Den in der kalifornischen Wüste liegenden Flughafen Palm Springs (KPSP) in einem extraordinären Detailgrad. Die im Forum gezeigten Preview-Screenshots zeugen nicht nur von einem äußerst penibel nachgebildeten Flughafen; auch die fotoreale Abdeckung inklusive Autogen und 3D-Objekten ist riesig. Zahlreiche anliegenden Städte inklusive Landmarks wie die Seilbahn auf den San Jacinto Peak, das städtische Krankenhaus, Golfplätze, die Innenstadt von Palm Springs mit vielen Läden, ein Freizeitpark und vieles mehr sind ebenfalls mit dabei. Nicht zu vergessen die animierten Hubschrauber, riesige Windfarmen, animierte Züge und sogar die Nachbildung eines Trainings der Flughafenfeuerwehr – mehrmals am Tag halten die virtuellen Rettungskräfte eine Löschübung auf dem Flughafen ab, und das voll animiert. Da darf man wohl auf die finale Version des Flughafens für ftx Global gespannt sein – eine Flächenszenerie für dieses Gebiet existiert nämlich noch nicht.

Und zwar gute Neuigkeiten für Prepar3D-Nutzer, die nebenberuflich auch noch Neuseeland-Fans sind – die Nordinsel des „Kiwi-Staates“ ist endlich als Triple Installer erhältlich und damit voll Prepar3D V2 kompatibel. Benutzer finden die neue Version in ihrem Kundenkonto beim FlightSimStore. Da kann der letzte Teil der in Neuseeland gedrehten Film-Trilogie „Der Hobbit“ ja kommen (Filmstart in Deutschland ist übrigens der 10. Dezember). Air New Zealand hat passend dazu übrigens ein geniales Safety-Video gedreht, welches wir für euch unter „mehr“ eingebunden haben. Außerdem erhältlich ist die neue V 1.20 von ftx Global Vektor und dann gibt es auch noch Preview-Bilder der neuen Thomas Zipfel Szenerie: Rinteln (EDVR) im niedersächsischen Weserbergland. Wie die vorherigen Werke von Thomas Zipfel wird auch dieser Flugplatz als Freeware erscheinen.

Der Haken dabei: Leider keine Pauschalreise, sondern „nur“ eine Freeware-Szenerie für den FSX. Entwickler Gontzal Sagarna von „simzaleak“ hat den Biarritz-Anglet-Bayonne Airport (LFBZ) detailliert, inklusive fotorealen Bodentexturen, Nachteffekten sowie statischen Flugzeugen, erstellt und diesen nun über seine Website veröffentlicht. Auf den Preview-Bildern macht der Flughafen, 3km entfernt von der französischen Atlantikküste und nahe der spanischen Grenze gelegen, auf jeden Fall eine gute Figur. Das Seebad Biarritz ist besonders bekannt für seine Standpromenade, das Felsriff Rocher de la Vierge und die hohen Wellen, weswegen hier viele Surfer Urlaub machen.

flusinews.de grüßt wieder einmal aus der Wortspiel-Hölle: Anton Schönenberger von Flylogic sorgt mit der Veröffentlichung des Flugplatzes Speck-Fehraltorf (LSZK) in der Schweiz passend zum kommenden Winter dafür, dass im FSX ordentlich „Speck“ angesetzt wird. Für zehn Schweizer Franken (nach aktuellen Kurs ca. 8,30€) kann das 16 Kilometer östlich von Zürich gelegene GA-Airfield mit Graslandebahn direkt bei Flylogic-Software gekauft werden. Zu den Features zählen detaillierte 3D-Modelle mit HD-Texturen, ein saisonaler Untergrund mit einer Auflösung von 30cm/Pixel, animierte Windsäcke, zahlreiche Details sowie vieles mehr. Später soll Speck-Fehraltorf in der Reihe „Kleinflugplätze Schweiz X Teil 1“ mit dabei sein, dafür müssen die fünf anderen, geplanten Airfields aber noch seperat veröffentlicht werden – dann erst wird das Paket geschnürt.

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