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September 2014

Durchstöbern

Anfang September berichteten wir darüber, dass Frank Dainese den Yosemite Nationalpark in Kalifornien, USA, derzeit ordentlich aufmöbelt. Nun hat der italienische Entwickler zahlreiche weitere Preview-Fotos und Videos (unter „mehr“ eingebunden) seiner neusten Szenerie veröffentlicht, welche wirklich beeindruckend sind. Den (bewegten) Bildern nach zu urteilen setzt Frank den Nationalpark mit einem hohen Maß an Authenzität um; Autogen-Objekte sind ebenso vorhanden wie fotoreale Bodentexturen und natürlich die obligatorischen 3D-Berge. Noch im Oktober soll das Add-On veröffentlicht werden – wir sind gespannt!

Nachtrag: Wie Frank Dainese hier schreibt, wird die Szenerie als Orbx-Freeware veröffentlicht werden. Somit dürfte die Frage nach der Kompatibilität zu Orbx ftx Northern California geklärt sein.

Lars Pinkenburg und Martin Pahnev von 29Palms Scenery Design haben gestern eine Roadmap für die nächsten Monate auf Facebook veröffentlicht. So wird in voraussichtlich einem Monat der 29Palms Webshop eröffnet. Als ersters Produkt soll der „Custom Scenery Configurator“ erscheinen, welcher für nichtkommerzielle Produkte genutzt werden darf und das Wechseln von Jahreszeiten oder Detaileinstellungen ermöglicht. Dieses Tool ist in erster Linie für Entwickler gedacht. Darüber hinaus wollen Lars und Martin hochqualitative 3D-Objekte anbieten. Nach der Shop-Eröffnung 29Palms Scenery Design zu den eigenen Wurzeln zurück: Dem „Twentynine Palms Airport (KTNP)“ – dieser kleine Flughafen ist der Namensgeber des Teams und sollte eigentlich das allererste Projekt werden. KTNP liegt in der kalifornischen Wüste, nicht weit entfernt von Palm Springs, Las Vegas, Los Angeles und San Francisco. Schließlich wird in Zukunft die griechische Insel Samos für den Flugsimulator umgesetzt, mit einer Veröffentlichung kann dann wohl bereits im Frühling 2015 gerechnet werden. Zu guter Letzt wird geplant, Skiathos und Mykonos komplett zu überholen und stark zu verbessern – so bekommt der reale Flughafen Skiathos derzeit eines neues Vorfeld verpasst, was dann auch an die FS-Version adapatiert werden soll.

Chefredakteur Bert Groner und sein Team haben wieder einmal hart gearbeitet, um die neuste Ausgabe des FS Magazins fertigzustellen. Das FS Magazin 6/2014 erscheint am Donnerstag, den 02. Oktober 2014 im Bahnhofs- und Flughafen-Buchhandel sowie bei ausgewählten Anbietern und kann dann zu einem Preis von 5€ erworben werden. Bei allen Abonnenten sollte die Zeitschrift bereits im Briefkasten aufgetaucht sein. Selbstverständlich könnt ihr die aktuelle Ausgabe auch als digitales EPaper kaufen, wenn euch Papier eher weniger liegt. Dieses Mal sind wieder interessante Themen dabei, so haben sich die Redakteure unter anderem den Flughafen Bergen X und London-Heathrow Xtended von Aerosoft sowie die DHC-1 Chipmunk von Just Flight angesehen. Unter „mehr“ findet ihr das gesamte Inhaltsverzeichnis sowie einen Aufruf in eigener Sache der FS Magazin Redaktion. Darüber hinaus lohnt es sich, den kostenlosen Plusartikel „Ein Flughafen und seine Geschichte – Port Moresby“ als PDF-Dokument herunterzuladen.

Nach Prepar3D V2.3 (Wir berichteten) hat Lockheed Martin nun die Version 2.4 fertiggestellt und veröffentlicht. Das Update ist für alle Prepar3D V2 Besitzer kostenlos und kann direkt über das Kundenkonto heruntergeladen werden. In erster Linie wurden zahlreiche bestehende Probleme behoben, sodass die V2.4 noch stabiler und flüssiger als die Vorgänger laufen soll. Darüber hinaus haben die Entwickler den „SimDirector“ mit einigen zusätzlichen Funktionen wie Hotkeys oder auch der Möglichkeit, das Vorlesen von Texten im Vorschaumodus zu betrachten, ausgestattet. Die genaue Liste mit den Veränderungen könnt ihr hier finden.

Die Entwickler von A2A Simulations haben vor kurzem ein Update für Accu-Sim veröffentlicht. Alle Accu-Sim Nutzer sollten sich das Update hier herunterladen, denn es sind zahlreiche Verbesserungen für diverse Flugzeuge wie die Cessna 172, die Piper Cherokee, aber auch die alten Warbirds wie die P-51D Mustang, die P-40 Warhawk oder auch die Supermarine Spitfire. So wurde die Piper unter anderem mit neuen Landelichtern ausgestattet und die Bremsdynamik verbessert. Eine genaue Auflistung der Änderungen findet ihr unter dem obigen Link.

Anfang des Jahres veröffentlichte Carenado die Beechcraft B1900 für den FSX (Wir berichteten), welcher wir vor kurzem auch ein Review widmeten. Jetzt ist die Maschine auch für X-Plane 10.30 (oder höher) erschienen, und zwar zu einem Preis von umgerechnet rund 28€ im Carenado-Shop. Das Add-On kommt mit HD-Texturen, 3D-Instrumenten, einem hochqualitativen Soundset, realistischen Flugdynamiken, Nacht- sowie Regen- und Eiseffekten daher. Zusätzlich zu den insgesamt sechs Bemalungen gibt es nach dem Kauf noch weitere sechs gratis dazu.

Wieder einmal ist eine neue Entwicklertruppe quasi aus dem Nichts erschienen: PK Simulations. Nachdem das Team aus Kolumbien bereits vor rund einer Woche den Flughafen ElDorado (SKBO), Bogotá,  als Freeware veröffentlicht hat (Download-Link auf der Website), folgt mit dem Rafael Núñez International Airport (SKCG) in Cartagena  nun auch schon die erste Payware-Szenerie. Für rund 19 Euronen kann das mit dem FSX kompatible Debutwerk im simMarket gekauft werden. Über die Produkteigenschaften werden keine Worte verloren, die Preview-Bilder lassen aber zumindest auf fotoreale Bodentexturen, zahlreiche Gebäude, Objekte sowie Nachtbeleuchtung schließen.

Der Rafael Núñez International Airport ist der größte Flughafen in der oberen Karibik-Region Kolumbiens und liegt in der fünftgrößten Stadt des Landes, Cartagena. Benannt wurde er nach dem ehemaligen Präsidenten Rafael Núñez, welcher den Text für die kolumbianische Nationalhymne schrieb. Im Jahr 2010 wurden 2.118.679 Passagiere abgefertigt, die Flugzeuge landen auf einer 2.600 Meter langen Asphalt-Runway. Auch wenn der Großteil der Flüge Inlandsverbindungen darstellt, bieten einige Fluglinien Strecken in die USA (Fort Lauderdale, New York, Miami), Kanada (Toronto und Montreal) sowie Panama City und Quito in Ecuador an.

Der ehemalige Orbx-Entwickler Russ White, welcher sich nun  mit White Digital Simulations (WDS) selbstständig gemacht hat (Wir berichteten), zeigt neue Bilder seiner MBS International Airport Szenerie. In seinem Forum sind neue Fotos der Umgebung im Herbst zu sehen. Verwendet wird keine Standardvegetation, sondern selbst erstellte „HDX“ (High Definiton eXtreme) Bäume und Gräser, welche ihr hier und im unter „mehr“ eingebetteten Video bestaunen könnt. Nicht zuletzt wurde auch das Innere der Terminals modelliert, darüber hinaus gibt es auch noch Screenshots der Umgebung. Alles in allem lassen die Previews auf eine sehr detaillierte Szenerie in gewohnter Russ White Qualität schließen, was das Warten sicherlich nicht gerade erträglicher gestaltet. Wir bleiben für euch am Ball.

Heute hat das neue Entwicklerteam „Dreamflight Studios“ sein Erstlingswerk veröffentlicht; der französische Flughafen Perpignan Rivesaltes (LFMP) kann für rund 20€ im simMarket käuflich erworben werden. Laut Produktbeschreibung bietet das Add-On für den FSX nicht nur realistische Gebäude, ein detailliertes Bodenlayout, Objekte, volumetrisches Gras und 3D-Lichter, sondern auch zahlreiche statische Flugzeuge. Darüber hinaus ist die Szenerie zu GSX vom FSDreamTeam kompatibel.

Der Flughafen Perpignan befindet sich rund 6 Kilometer nördlich der gleichnamigen, französischen Stadt, welche im Süden des Landes nahe der Mittelmeerküste liegt – auch die spanische Grenze ist nicht weit entfernt. Jedes Jahr werden am Airport um die 700.000 Passagiere abgefertigt, denn Perpignan ist bei Touristen sehr beliebt und rangiert bei den französischen Touristenstädten ganz weit oben in der Liste: Die charakteristische, malerische Altstadt mit vielen Sehenswürdigkeiten und dem populären Kneipenviertel sowie das mediterrane Klima sind die Hauptgründe dafür. Zwar wird LFMP in erster Linie von Low-Cost-Carriern wie Ryanair angeflogen, es besteht aber auch eine Linienverbindung von der Air France nach Paris-Orly.

Während die Szene seit Jahren auf die (wohl baldige) Fertigstellung der QualityWings Boeing 787 wartet, hat man bei Just Flight vor wenigen Stunden und völlig überraschend eine eigene Umsetzung des modernen Langstreckenflugzeuges angekündigt. Das Add-On soll in der F-Lite-Serie erscheinen, also dem virtuellen Piloten keine Höchstleistungen in realitätsnahen Verfahren abverlangen. Derzeit existieren auf der In-Development-Seite, neben einigen Informationen zum kommenden Produkt, insgesamt 20 Preview-Screenshots, welche das Flugzeug von außen und im virtuellen Cockpit zeigen.

Tagesaktuelle Nachrichten zur Flugsimulation findest du derzeit im Flusiboard.
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