Die Arbeiten an Baku X von Drzewiecki Design schreiten unaufhörlich voran. Nach den ersten Renderbildern (Wir berichteten) wurden über die letzten Monate hunderte Gebäude von Hand erstellt und platziert. So hat sich das Stadtbild erheblich verändert. Darüber hinaus sind die Arbeiten im Inneren der Terminals abgeschlossen, welches die Entwickler aufgrund der komplizierten Symmetrie vor enorme Herausforderungen gestellt hat. Alle Bilder und den aktuellen Statusbericht findet ihr im Forum von Drzewiecki Design.

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Wann ich mit der Flugsimulation begonnen habe kann ich nicht mehr genau sagen, ist aber jedenfalls schon ein paar Jahre her. 2009 habe ich mein keines ein Mann Studio "Cheesy Simulations" eröffnet und bin seither in der Entwickler-/Painterszene aktiv. Neben der Entwicklung eigener Inhalte bin ich unter anderem auch für Aerosoft, ORBX/FTX, LimeSim, 29Palms und weitere Entwickler als Betatester tätig. Für flusinews betreue ich hauptsächlich den flusinews.de Livestream!

Bisher 2 Kommentare

  1. Es sieht gut aus… viele Details und HD-Texturen. Ich frage mich, was man da an Hardware brauchen wird… Ich war mal ein Fan von den Jungs aber seit New York I (Version II soll ja viel besser werden…) bin ich so lange eher skeptisch, bis ich sehe, das es läuft. EPWA mit Stadt ist wieder recht ordentlich in der Performance…
    Aber Baku gab es bisher nicht einmal als brauchbare Freeware, von Payware ganz zu schweigen und ist eine neue Destination und nicht nur ein Aufguss V.-irgendwas. Schon deshalb ist es wirklich interessant.

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